“ESPORTS Live” by Michael Arsers (CC BY-NC-ND 2.0)
Los videojuegos online se han convertido en una de las herramientas de ocio más utilizadas por menores y adultos para disfrutar en su tiempo libre. La capacidad de conectarte con tus amigos en un instante y poder interactuar desde casa ha creado universo de opciones donde, sobre todo las nuevas generaciones han encontrado una válvula de entretenimiento impensable hace unas décadas.
Tal es el crecimiento de estas actividades, que desde hace unos años se celebran torneos nacionales e internacionales de los juegos más populares, independientemente de la plataforma de juego. Tanto para pc como para videoconsolas existen campeonatos que desafían el ingenio, la cooperación entre jugadores y la destreza a los mandos de cada uno. Los más demandados por el público suelen ser los juegos de guerra, donde se producen grandes duelos y se dispara la adrenalina en cada combate.
Fortnite se lleva la palma actualmente en este campo, aunque los clásicos como Counter Strike, Call of Duty, y los juegos deportivos como el FIFA también están muy presentes. De hecho, Fortnite creo hace poco su versión para plataforma móvil, y ha sido un éxito sin precedentes.
Esta demanda ha provocado que se esté llevando a cabo la posibilidad de introducir los eSports en los Juegos Olímpicos Asiáticos de 2022 que tendrán lugar en China. Thomas Bach, presidente del Comité Olímpico Internacional ha declarado que si se integran finalmente los eSports dentro del programa, será únicamente con un videojuego deportivo, excluyendo así todos los juegos populares de guerra.
La razón que ha dado el presidente del COI es que el olimpismo no puede dar una imagen no deportiva, y promocionar videojuegos donde los personajes mueran, que además podrían interpretarse como apología de la violencia, algo que está fuera de toda duda, y que tanto la industria del videojuego como los propios posibles participantes entienden a la perfección.
En la actualidad, muchos equipos de la Liga Santander tienen su propio equipo de eSport y compiten en el videojuego FIFA18 contra otros equipos. Sin ir más lejos, se ha creado un evento eSports para la Final de la Copa del Rey, y en esta orientación deportiva se verá si los videojuegos finalmente entran en el programa olímpico.
Hay canales de televisión que transmiten todos los torneos, e incluso ofrecen la posibilidad de realizar apuestas desde casa a estos campeonatos, con lo que el crecimiento de estas actividades de momento no conocen límites. Al igual que suceden en las ligas de fútbol, aquí también se celebran jornadas de FIFA18, pero frente al televisor, y tienen gran seguimiento por las redes sociales y los canales antes comentados.
De momento, la participación en China 2022 está en el aire, pero viendo la presente demanda por parte de los usuarios y la evolución en este campo, lo más lógico parece dar paso a estas nuevas tecnologías y tipos de entretenimiento que están muy de moda en todo el mundo.